[法学部]起業祭で防災ゲームを実践!(リスクマネジメント実習2・防災地域づくりグループ)


今年度のリスクマネジメント実習2の防災地域づくりグループでは、ゲームの手法を使って幅広く防災の意識を高めていく方法を考えることをテーマに活動しています。

活動報告第4弾となる今回は、これまでのゲーム体験を活かして学生たちが自らゲームを作成し、起業祭の場で実践した様子をご紹介します。

これまでの活動はこちら

第1弾:https://www.kiu.ac.jp/2025/07/19/post-41878/

第2弾:https://www.kiu.ac.jp/2025/10/09/post-43080/

第3弾:https://www.kiu.ac.jp/2025/11/12/post-43805/

 

これまでの3つのゲーム体験を活かして、自分たちでゲームを作成します。どのようなゲームができるのでしょうか…?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

実践の場は、まつり起業祭です。

特に家族連れが多く訪れる、東田ファミリー会場にテントを設けました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

子どもたちにも楽しみながら防災の知識に触れてもらえるように、2つのゲームを作成しました。

1つ目は、「防災○×ゲーム」です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

災害への備えや避難についての知識など、クイズの形で楽しく学べるゲームになりました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2つ目のゲームは、「防災かるた」です。

災害に関する知識や教訓をかるたにして、楽しみながら災害の知識に触れます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

子どもを中心に、老若男女多くの方に楽しんでいただきました。

会場には、八幡東区周辺のハザードマップを用意しました。ゲームが終わったあとに、会場や自宅周辺の災害リスクについて確認してもらいました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

学生たちは、自らゲームを作成して実践することで、防災について伝えることの重要性と難しさを感じられたのではないでしょうか。

当日ご来場いただいたみなさまには、ご協力いただき誠にありがとうございました。今回のゲーム実践が、防災のことを考える小さなきっかけになればとても嬉しく思います。

 

作成者 法学部・髙嵜 浩平(助教)

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